開幕CT0で以後が70秒です まもの使いが倒れザオラルで起き上がったら キラポンした後にピオリムの補助をしましょう。
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それかAIを見ながら壁を崩さずに決め打ちしましょう。
戦闘中は常に大ジャンプしながら行動して、ジェルハザードを警戒します。
(サポ魔戦は盾持ちが安定します) サポ2なら大号令チャンスも狙えるので積極的に狙う。
戦闘中は常にジャンプしながら行動をします 3で強化された 鞭まもの使いが各戦闘で大暴れしてますね。
それと大切なのは範囲攻撃に巻き込まれない。
最初は耐性モリモリのサポを借りており、戦闘の途中でムチまものMPの減り具合が違うことに気づく。
45心と時間に余裕があれば。
この構成は敵のタゲを引っ張り過ぎると 特に危険な構成ですよ。
瞬きの宝珠はサポ討伐だと必需レベルですね。
話が脱線しました…。
ホップスティックを使っておけば、サポート仲間を守れます。
天使は…なんかあまり 僧侶をする上での個人的なポイント• マジックアローは、基本、壁が成立したら打つ。
22それでも復讐の早詠みの杖、魔導将軍のゆびわ、絆のエンブレム改の効果で早読みの杖がかかっていましたよ | 1になりレベル112のサポも借りられるようになったんだから、下手くそな僕でもそろそろ勝負ができるかな?」 そんな淡い期待を胸に両者と戦ってきた模様をお伝えします |
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まもの使いは暗黒の霧を確認したら ウォークライするのがベスト | らくらく周回が出来るので この機会にアイテム集めると良いかも |
私の場合はくあいのゆで封印ガードをつけるのが正解でした | 一言、強いって言葉以外が見つからない |
2も久々に挑戦したいかなぁ | あ、呪いガード要らんのにゆが破呪のリングのままだ |
先週分は未消化だったので、日付が変わる前に消化する形で2週分を消化 | 魔戦の直線攻撃を誘導する動作も重要 |
(もし強化されたらホイミンが最強になるかも!?) 宝珠の影響も地味に大きいよね | 上手いこと行き続ければ、8分で倒せる計算である |