バトル オペレーション 2 wiki。 臨時ページ/Wiki国勢調査案

振り回しやすい形だしコンパクトだし優れてるといえばそうだろうけどエースとかからすると薙刀というか両刃が一番なんじゃなかろうか ビーム トマホークはつば競り合いとかのパワー系って感じがする - 名無しさん 2021-07-14 23:43:22• おかげで支援機はC1、FAZZあたりが強かった。

・カスタムマッチ ルームホストがルールを設定したルームで対戦する。

今のままじゃギャロップ止められないしな - 名無しさん 2021-06-27 15:57:27• そいつら死んだら野良で不安定な支援イラネになるだけじゃね - 名無しさん 2021-05-20 09:42:13• - 名無しさん 2021-04-13 01:30:26• - 名無しさん 2021-05-27 07:05:06• 1回攻撃する毎に表記のヒート率が消費される。

これだったらゲーマルクの方が良くない? - 名無しさん 2021-06-02 00:53:21• そんなことよりハンマーだ! - 名無しさん 2021-06-25 21:49:25• とりあえず模範的なガンダムサイズの機体はファンネルやインコムをくぐれるから射撃があんまり怖くないってのはある。

ただ耐えるだけならゲーマルクの方が計算上は上になるんだからあんま適当言ってちゃダメだよ。

足回りは、スピードは高め。

命中時はよろけが取れる。

爆発範囲を見た目に合わせて修正• - 名無しさん 2021-07-14 22:21:35. ただ量キュベは歩き早いしスラ量もあるから実弾喰らう機会はゲーマルクに比べたら少ないと思うから量キュベだと微妙かもしれん。

本機は肩部ミサイル・ポッドがあるので出番は減るが、弾速に優れASL有り・ブースト射撃可能な利点を活かせば腐るわけではない。

ボーナスになってんぞ!! -- 名無しさん 2021-07-14 17:20:08• もう2度とレート来んなよ雑魚が -- 名無しさん 2021-07-14 23:35:34• 射程に文句言ってる人多いけど、この火力で射程が長ければただの壊れなんだよな。

ジオとトーリスが好き放題暴れるだけのクソ環境じゃん。

アクシズを押し戻すためじゃね? - 名無しさん 2021-05-28 20:37:24• 累計4機試作されたが、1機は高速機動試験中に墜落事故を起こして大破。

300以下• 武器使用後の硬直時間を 短縮• LV2とLV1も付けるんだ。

ファンネル8機によるオールレンジ攻撃。

使ってる人は割とマジで出す理由を聞いてみたい - 名無しさん 2021-05-30 09:43:58• 曲射のため上向きに撃つと少し射程が延びる。

- 名無しさん 2021-06-11 21:49:17• 500以下• ビームライフルによる射撃戦では、フルチャの倍率が然程高くない事に加えてノンチャ時の火力が優れていることも有り、ノンチャで的確に当てていく方がダメージを稼げる。

あと新規でルビーとダイヤの固まりも実装され、しかもその場所でプローンスーツとドリルアームの設計図が手に入るので序盤からその場所に行ければダイヤとルビーは困らなくなる。

OHさせないようにヒートゲージと相談して始動を決めたい。

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