インテレオン 育成論。 【剣盾シングルS2】信用可能インテレオンと積みリレー【最終680位】|むみょう|note

HD C4振りのねっとうを みがわりが確定耐え のねっとうは急所でも確定で耐えます じゃくてん保険を持たせる場合は手持ちのポケモンを入れ替えられるバトンタッチを覚えさせておくといいでしょう
努力値と調整 努力値 H28 - B4 C236 D12 S228 実数値 H149 - B86 C192 D87 S169 H みがわりを4回できる調整 当然草結びもありですが、HDカバをワンパン出来ないし、騒ぐがあれば欠伸打たれている間に巧めるし、何よりダイソウゲンがボルトロスに全く恩恵がないので、地雷枠としていれました
オクタンはまぁあれとして、グドラとは火力、初速、キョダイソゲキの有無で割と容易に差別化が可能です さて、肝心の火力ですが、参考程度に適当に載せておきます 全て急所前提で、面倒なので、小数点以下は四捨五入してます
例えば「ラプラス」や「ヌオー」は特性「ちょすい」を持っており、水技が一切効かないため、「インテレオン」の機能停止を狙えるのです じこさいせいを挟んできても、みがわりは残るのでエアスラを撃ち込むチャンスを作れますし、実際は怯みや乱数、ダイマックスを切る選択肢もあるので、圧倒的に分の良い勝負です
わざ:ひかりのかべ・リフレクター・とんぼがえり・ねっとう 特徴・戦い方: インテレオンの高い素早さを活かして壁貼りサポートを行う型です わざ: ひかりのかべ・リフレクターは確定
5倍となり非常に強力です 全て最低乱数の場合、HPが16残されて耐えられます
ブリザポス先生なんかも鬼火とかリフレクでケアしているのに、ダイナックルと嘶きと素のパワーと技範囲ででゴリ押ししてくるので普通にやめてほしいです かえんだま なげつけると組み合わせることで相手の物理ポケモンをやけどにすることができます
要はミミカスで止まらないための隠し玉ですね HS以外はありえないと思います
これだけ見るとかなりやれますが、ダイマダイサンダーでいとも簡単に切り返されるので、こちらもあまりやりたくはありません H252 ヒートロトム ねっとう 183. ガメノデスは鈍足物理だったので、高速特殊スナイパー要員が来たら絶対に使おうと心に決めてました
は、ックスをした際にダイジェットになり、素早さを上げて全抜きを狙うことができます インテレオンは火力と素早さは高いのですが、耐久が低いため、単純なアタッカー同士の打ち合いには少々弱く、搦め手にも対応が効きづらいので、バトンエースとしての採用はインテレオンには荷が重いかなと感じました
なので、この糞ゴリラ君には後述するメンツで睨みを利かせていきます 『』配信に伴いと相方のを獲得した
襷枠が控えていて、全抜きを阻止されそうならば、アイスの霰とウォールを絡めて無理やり襷を削るというムーヴも可能ですし、スカーフが控えていそうならジェットを積んでおくのが大事です なぜ"騒ぐ"を採用しているかというと、欠伸ループに強いコマが欲しかったからです
また、バトン展開は実質2対3、もしくは1対3でのバトルとなり、バトンエースには必然的に複数体を相手することが求められます 目の前の敵をソゲキ、アイス、ジェットのどれでも倒せるという場合がほとんどです
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