努力 値 計算。 ステータスの仕組み

努力値は戦闘だけでなく道具を使って上げることもできます。 努力値とは、 努力レベルにおける経験値のようなものでゲーム中では 基礎ポイントとも呼ばれる。 4、12、20、28…といったように。 私たち人間も、 人間という種族としては同じでも、人によって 天才と才能のない人がいますよね。 練習あるのみです。 この状態になるとほかのポケモンに感染させる性質は失われますが、獲得努力値2倍の効果は残ります。 更新履歴• ポケモンの現実は非情である。 そして、画像の赤枠で囲まれた部分が与ダメージ量の16パターン、乱数幅です。 この数値はゲーム内では表示されない隠れた値です。

努力値の振り方 「体力、攻撃、防御、特攻、特防、素早さ」のどこに努力値を振り分けるかは「長所を伸ばすか、短所を補うか」どちらにしたいかプレイヤーの選択次第です。

無駄のなくし方• HPと防御の低い方に努力値を振ることで2つの数値が近付き、ポケモンがより堅くなるということですね。

計算式などを覚える必要はありません。

個体値は全てVを仮定 しかし、アブソルは攻撃に大きく秀でたポケモンです 攻撃種族値130。

努力値とステータスの詳しい関係はこのページ最下部の参考をご覧ください。

通信対戦などの経験値自体が入らない戦闘では努力値は得られない。

「レベル」に各々の数字を当てはめて考えてみましょう。

6

から引き取ったとき にされるため、そのときに新しい努力値(すなわち、努力レベル)に対するステータスとなる。

個体値について 個体値はポケモンごとに決まった値であり、「HP」「攻撃」「防御」「特攻」「特防」「素早さ」に対してそれぞれ設定されていて、同じ種類のポケモンでも異なっています。

例えば、コイキングを1匹倒すと素早さに努力値が1だけ貯まり、コイキングをたくさん倒していくことで素早さのステータスが高く育ちます。

00」の部分によって発生する現象です。

これは ダメージ計算式にある「乱数」、画像の「0. 個体値 ポケモン1匹1匹ごとの能力の微妙な違い、つまり個体差です。

次項からこれらの要素について詳しく説明していきます。

「個体値」は公式な名称ではありません。

もっと低いLVの場合や性格補正に0. 割った余りは切り捨てられるため無駄となってしまうので、レベルにもよるが 後述 、基本的に4の倍数だけ振るのが効率的である。