戦国 コレクション シナリオ。 戦国コレクション2 AT中シナリオ詳細とAT開始画面・ステージ・セリフの示唆

赤文字以上は50%継続以上確定 優勢、八割、八分、余裕等…80%示唆• 2021年2月1日• 後目押しが最悪なぐらいしんどい。

なお、エンディングを3回迎えるとARTは完結となり通常時へ。

次回予告はそこまで熱くないのでしょうかん?• 強チェリー・強チャンス役契機の鬼ヶ島チャレンジ当選時 高確状態移行抽選 状態/設定 設定1 設定2 設定3 通常 — — — 高確A 75. 2人のコレクション中 リール演出による上乗せG数振り分け 上乗せG数 設定1 設定2 設定3 10G 35. シナリオ5:神成り上がり• ちなみにAT開始時にSP画像が出ると4・7・8確定です。

そのため、 1セット目と2セット目がアメリカステージだった場合はシナリオ7以上が確定となる。

シナリオによる継続 継続率シナリオは1~8まであり、それぞれ特徴がありますね。

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本機のATは セットごとに継続率が変動する仕様となっている ただ、3周目終了間際での大量上乗せした時の無駄引き感はすごそうですね! まぁ、無駄ヒキに出来るからこそ平均36セット乗せなんていう爆裂フラグを搭載出来るとも考えられますが…
注目は神成り上がりと超成り上がりですね!神は遊び心満点となっておりますw 完走確定のシナリオ8も存在 AT中にこのフラグ(特典なし)が成立すると、第1停止リールが中になるようにナビが出ます
気を抜くと目押しミスが多発する 即ヤメしないように注意しましょう
7揃い契機は単独成立以外に7揃い確率が大幅アップされる特化ゾーン「ロボニャンドライブ」が存在 超天国モードは完走時のみ移行し、次回32コレ以内のAT当選が確定します
ストーリー開始時や液晶の右下などに登場するミニキャラはシナリオの示唆を行っている 通常時の有利区間ランプ点灯 戦コレ4は有利区間突入してもAT当選まではランプが消灯したままのタイプですが、もし 通常時に有利区間ランプ点灯していれば通常B以上の可能性が濃厚となります
弱レア役…最低2pt• 以降、シナリオに応じてセット毎に継続抽選が行われる これで戦コレ2みたいな感じで作ってたら人気出たはずなのに、高純増で全てがクソゴミ台になってしまった
シナリオ7:期待大• フェイク前兆発生がキモなので、 CZ当選・ボーナス当選でのステチェンは サンプルから除外する必要があります 天井は搭載されておらず、 通常時はとで ARTを獲得します
「」 ・投稿を二次利用する際でも個人情報の利用はしません 他にも「道場」「安土城」が残り規定コレ数を示唆していますが、こちらはあまり気にする必要はなさそうです
複数回点灯すると点灯回数以上のシナリオ確定• 継続率の振り分けはシナリオごとに決まっており、上位のシナリオが選ばれるとATのロング継続に期待ができる 外れるフラグもある
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8 扉絵選択率 ATセット開始時に選択される扉絵でシナリオを示唆している。 シナリオ8:確定 シナリオはART当選時に決定。 画面が割れればCZが再開されます。 ART中のミニキャラ ARTのセット開始画面に登場するミニキャラはシナリオを示唆。 1点どうしても気になっていることがあり、ご存じの方がいたら教えて頂きたく投稿しました。 初回アメリカで3回連続負けたりしましたよ。 シナリオ4:超成り上がり• シナリオ1:波乱• だから逆押しして7揃うフラグはいつでもある。 16セット シナリオ8:8セット 全体的に見て1セット目の継続率は低め…。