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Execute int index, TransformAccess transform { transform. Complete ; } struct UpdateVelocity : IJobParallelFor { public NativeArray velocitys; void IJobParallelFor. Concurrent result; void IJobParallelFor. Enqueue index ; } } } struct ReflectionJob : IJob { public NativeQueue result; public NativeArray velocitys; public void Execute { while result. Collections; using UnityEngine; using UnityEngine.。 。 。 。 。 。 。 。 。 。

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